Sony, PlayStation 5 kullanıcılarına gönderdiği e-postada, dijital oyunların gerçek mülkiyetini tekrar gündeme getirdi. E-postada, PlayStation Network üzerinden satın alınan bir oyunun kullanıcının mülkiyetine geçmediği, bunun yerine “sınırlı” bir lisans sağlandığı vurgulandı. Bu düzenleme, diğer dijital mağazaların da benzer lisans modelleri kullandığını gösteriyor.
Ayrıca Sony, fiziksel disk üretiminin Ocak 2028’de sona ereceğini doğruladı. Şirket, bu kararın ardından PlayStation 6’nın tamamen dijital bir deneyim olacağını açıkladı. Böylece, geleneksel medya formatlarından tamamen dijitale geçişin planlandığı netleşti.
Bu açıklama, disklerin sonlandırılması ve dijital sahiplik konusundaki tartışmaların ortasında geldi. Kullanıcılar, oyunları bir kez satın aldıklarında kalıcı bir mülkiyet hakkı beklemekte, ancak alım işleminin aslında bir lisans olduğu gerçeğiyle karşı karşıya kalıyor. Sony’nin yeni kullanım şartları, dijital oyunların sahipliğine değil, kullanım hakkına vurgu yaparak oyun topluluğunda farklı tepkilere yol açıyor.